2024-09-03 02:25:52 | 初心网
十所世界交互名校,排名不分先后。
① 卡耐基梅隆大学
虽然总体来说排名不分先后,但的位置还是不得不给卡梅,这也是世界所有交互院校公认的排名。
作为世界上最早开设人机交互专业课程的院校,美国卡耐基梅隆大学的交互设计如今已经有近30年的发展历史,这样的积淀是很难被超越的。
包括苹果、微软、谷歌等科技巨头,均是卡梅的合作企业。
一众名企无疑是卡梅最好的教学资源,人机交互专业的同学在学习过程中可以接触先进的交互项目,这也形成了一个循环,让卡梅能一直保持全球的位置。
不过作为世界上最好的交互专业,卡梅的申请要求也极为苛刻,例如在语言方面,托福要求100+,且单项25+;雅思要求总分8.5+,且单项8.0+。
② 伦艺-伦敦传媒学院
卡梅虽然是最好的,但比天高的申请门槛还是让很多人望而却步;相比而言,英国伦敦艺术大学-伦敦传媒学院LCC的交互专业申请则亲民许多。
LCC的交互课程综合性很强,强调交互在不同领域的跨界研究。
学期,课程将专注于对交互设计理论与研究方法论的探索;第二、第三学期会带领同学们在实践中探索更深层次的人机关系,并由此发展出自己的设计;第四学期则是项目的落地与毕设。
因此,LCC的交互设计虽然也是人机交互方向,但更偏设计而非科学,通过理论与实践的结合,探索交互发展的新模式。
相比于卡梅,LCC的语言和背景门槛就要低很多了,比如在语言方面,与伦艺其他专业的要求一样,都是雅思总分6.5+、单项5.5+。
不过,作为艺术院校,伦艺在作品集方面的要求就比综合院校要苛刻多了。
③ 皇家艺术学院
皇艺没有交互设计,因为它将交互设计分为两个方向,分别融入了两个不同的专业:服务设计和创新设计工程(IDE)。
其实2015年之前皇艺是有交互专业的,只是后来根据不同的授课和发展方向,将交互分成了现在的这两个专业,分别授课。
服务设计方向是紧贴着商业的,从课程设置中不难看出很多课程都偏商科方向,比如企业设计、设计管理、设计执行、数据科学、产品服务系统等课程;
而IDE项目则是皇艺与帝国理工学院的合作项目,课程虽然也隶属于交互设计范畴,但该项目同时结合了设计、科技、艺术、工程、商业等多个学科的内容,并且十分注重团队合作,培养跨学科人才。
④ 纽约大学
纽约大学的电影专业举世闻名,而与电影同属纽约大学帝势艺术学院(NYU-Tisch)的交互设计专业也是纽约大学的王牌专业之一。
NYU是全球极少数开设有两个交互专业的院校,分别是ITP交互通讯设计和IDM综合数字媒体。
ITP是一门为期两年的研究生课程,注重批判性的思维、创造性的探索,以及在试错中不断总结、不断进步;
ITP每年的课程不是完全相同的,像创意编程、焊接电路、新媒体艺术史、VR、监视器纪录片等课程,一直在紧跟时代潮流而发生着变化。
而IDM课程则更偏理科多一些,强调科学技术在艺术研究与实践中的应用。
IDM课程整合了艺术环境中常见的主题,如交互式媒体、信号处理、人机交互等,可以让同学们更能接触到化、最高端的教学设施,例如音频实验室、VR实验室、行动捕捉实验室、创客空间等。
⑤ 皇家墨尔本理工大学
皇家墨尔本理工大学(RMIT)是QS艺术设计学科排名澳洲第1、全球第15的艺术名校,在澳洲多个设计学科领域名列前茅。当然也包括交互领域。
RMIT的交互设计偏交互媒体方向,与游戏动画合并为同一个专业,学生将在Studio中体验沉浸式的交互学习过程。
由于与游戏动画合并的关系,RMIT交互专业的同学还将同时学习到包括2D/3D动画、动态影像、视觉特效等专业知识;
不少学生在毕业时,作品还有机会入围墨尔本世界动画节,获得名企的实习和录用机会。
正是因为该专业强大的跨界性,使其成为了澳洲最受欢迎的交互设计,申请竞争十分激烈。
⑥ 艺术中心设计学院
艺术中心设计学院(ACCD)坐落于美国加州洛杉矶附近,以其排名全球的交通工具设计专业闻名于世;
但其实,ACCD也在本科期间开设了交互设计课程,而且因对实践性的重视而享誉全美,在授课中十分注重学生的动手能力。
ACCD的交互设计课程强调核心方法、工具与制作过程,带领学生更深入地去理解用户体验与创新路径,发现交互设计的突破点。
因此该校的交互专业学生除了要做手工模型,还要学习大量的调研方法,以及如何将视觉化的东西转化成代码,学习内容很多,课业较重,但也都有助于学生未来的职业发展。
⑦ 格拉斯哥艺术学院
格拉斯哥艺术学院(GSA)是英国排名第3的艺术名校,仅次于皇艺和伦艺,由于该校始建于1845年,历史悠久,在英国人眼里其实是超越伦艺的存在。
GSA虽然是一所古老的院校,但是在创设新型专业方面却一直走在世界的前列,交互设计就是其中之一。
GSA的交互设计专业十分重视理论与实践的结合,旨在增强人与产品、服务之间的互动和沟通方式。
不同于其他院校,GSA交互专业的研究重点在于人而非技术本身,学生在设计学习的过程中不仅考虑产品设计和系统设计,更加重要的是用户的体验;
用户体验作为一种产品竞争力的体现,则变成了GSA交互设计思考中必不可少的关键因素。
也正因如此,GSA的交互设计其实更能改善和解决现实生活中存在的问题,更具实用性和商业价值。
⑧ 拉夫堡大学
与GSA类似,拉夫堡大学的交互设计也偏用户体验方向,重点提高学生在用户体验、服务设计、交互设计三个方面的系统思维和创意能力。
具体到课程方面,学期,同学们主要学习设计方法论,利用认知心理学的知识进行用户界面及用户行为轨迹的设计,并通过测试了解可用性与可访问性对于用户体验的影响;
而第二学期,课程则主要侧重于让学生了解体验设计师在设计团队中所扮演的角色,学习如何在团队中发挥个人作用,了解服务设计与社会变革设计的相关知识,并完成最终的毕业设计。
在英国,拉夫堡的交互设计口碑完全不逊色于皇艺和伦艺,且同时颁发MSc和MA两种学位,可供不同学术背景的同学自由选择。
⑨ 纽约视觉艺术学院
纽约视觉艺术学院(SVA)的交互设计专业只开设研究生阶段的课程,与多数美国院校一样,强调交互概念对人们日常生活的影响和价值。
相比于其他院校,SVA的交互设计更加商业化,在教学的过程中强调不同学科之间的跨界,力求让每个学生找到属于自己的赛道,实现学业与产业的无缝衔接。
具体到课程方面,SVA的交互设计主要分为app的界面设计和交互数字媒体两个大方向:
APP界面设计方面,SVA将会引导学生结合不同领域的APP进行调研,找寻不同APP界面之间的共同点和差异性,找寻美观度和实用性的平衡点;
交互数字媒体方面,SVA专注于扩展交互理论的应用范围,在媒体、品牌、装置,甚至是空间、音乐中加入交互设计思维,实现不同学科的跨界融合。
⑩ 香港理工大学
香港理工大学在QS艺术与设计学科排名中位列分类下位列全球第16位,是中国仅次于同济大学排名第2的艺术设计类名校。
曾经,香港理工有专门开设交互设计,但是在2021年,该专业官宣改名为智能系统设计(Intelligent Systems Design),在课程上进行了深入的改革。
顾名思义,香港理工此次在交互的基础上增加了智能技术、系统理论、创新设计等新元素,让本就已经是新兴专业的交互设计有了更多的研究方向。
这门专业开设的意义也是想要通过系统性设计创新,去发展和推进人工智能、工业4.0、机器人和AloT(AI+loT)等先进技术和流程,为国内目前高速发展的科技事业增加新的人才输出。
近年来,选择去英国读艺术设计的学生日益增长,其中最火热的专业之一就是交互设计。英国交互设计专业已经有半个世纪的历史,其教学模式用心理学发现问题,用数学证明问题,用计算机解决问题。那么,这个专业的申请需要什么条件呢?下面是由我为大家整理的“研究生留学英国交互设计专业的申请条件是什么”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。
专业研究方向介绍
交互设计的分类,主要分为HCI和UX两种。
HCI(Human-Computer Interaction)意思是人机交互,人与计算机之间的信息传递与交流。HCI比较重视编程,代码等技术研发方向,有的开设在计算机学科下。
HCI,是一门研究系统与用户之间的交互关系的学问,是一个学术领域,属于计算机和心理学的交叉学科,也可以看作计算机的一个分支学科。主要针对软件技术方面,研究人与机器之间进行信息传递的理论、技术和设备,既包括技术研究(包括算法、硬件技术等),也包括心理学研究。
UX(User experience)用户体验。设计师研究和评估一个系统的用户体验,以用户体验为中心进行设计。UX偏交互装置、技术应用。
以HCI为主,偏技术研发的院校有:
伦敦大学学院(UCL)
Human Computer Interaction(Msc)
巴斯大学(Bath)
Human Computer Interaction(Msc)
以UX为主,偏交互装置、技术应用院校有:
伦敦传媒学院(LCC)
Interaction Design Communication(MA)
Virtual Reality(MA )
伦敦大学金史密斯学院(Goldsmiths)
Design:Expanded Practice(MA)
爱丁堡艺术学院(ECA)
Design Informatics (MFA/MA)
拉夫堡大学
User Experience Design(MA)
格拉斯哥美术学院(GSA)
Design Innovation and Interaction Design(MDes)
Serious Games and Virtual Reality(Bsc/MSc)
爱丁堡大学
Artificial Intelligence(Msc)
院校推荐:
一、英国皇家艺术学院(RCA)
皇家艺术学院作为世界著名的艺术院校,常年在世界院校排名中位列第一,也是无数学子的理想殿堂。RCA的交互专业方向分为社会创新类、服务类交互设计。
英国皇家艺术学院(RCA)的交互设计分为:
Information Experience Design
Service Design(交互设计的一个细分项目)
Global Innovation
Information Experience Design
IED是RCA的School of Communication下设的一个专业,它将信息转化为经验,通过声音设计、移动图像设计和实验设计的途径。在实践中,信息可以是定量数据或叙述性内容,而经验可以采取多感官装置、干预、表演、移动图像、声音、物体或系统的形式。
SERVIC EDESIGN
本课程旨在开拓Service Design领域以及培养学生设计与沟通能力。该课程由RCA Prof. Nick主持,Nick在英国有着丰富的设计教学及设计实践经验,同时兼任IBM欧洲区电子商务总监。
Global Innovation
不是只做交互、只做工业、只做平面,而是根据项目需求变成全能超人。另外还要学习商科、社会学、心理学、人类学等等对你的发展有帮助的学科知识,因为你做的是Innovation。
申请要求:
要求具备设计相关背景,如果没有设计相关背景,需要具有专业经验或者相关工作经验
1、语言成绩:语言:雅思6.5(单项6.0)
2、申请材料:一般年龄要满21岁,拥有相关学士学位或同等学历,并需要在网上提交成绩单、语言成绩、所获奖项、作品集、个人陈述、个人简历和推荐信。可能会有面试
3、作品集要求:考查申请者要有引领未来科技发展的能力;将复杂凌乱的想法转换成设计的能力; 作品的形式不限,无论是2D,3D,视频,还是装置,摄影,产品原型都是被接受的。
二、伦敦艺术大学UAL
伦敦传媒学院是伦敦艺术大学的6所学院中的一所。伦敦传媒学院提供以产业导向为主的传媒和设计课程,该校目前已经建立的专业包括电影、摄影、新闻、出版、动画和平面设计、互动游戏制作、设计管理、公共关系、广告创意等。
伦敦传媒学院LCC偏向UX,强调人与界面的互动设计。新创立的第七所学校计算机创意学院CCI则偏向HCI,更强调技术,过程以及使用者的心理感受。
伦敦传媒学院(LCC)的交互设计可以说深受UAL其他院校风格的影响。
研究生的Interaction Design Communication,则强调技术,过程以及使用者的心理感受。因为是传媒学院,所以交互设计专业也会很关注与媒体之间的交互关系。
申请要求
本科毕业生或同等学历者可申请
雅思6.5.单项最低分数5.5分
提交作品集
作品集要运用各类视觉语言,如构图配色等,展示想法的生成和研究过程。数量不得超过20张,来自两到三个项目。请使用Slideroom上传作品集。
作品集可以包括素描本、记事本、以完成的作品、正在制作的作品、图片或是三维作品。
三、爱丁堡艺术学院
爱丁堡艺术学院Edinburgh College of Art (简称ECA)没有具体的交互专业,其交互方面的专业归纳为“多媒体艺术”,就是我们所在交互设计专业中分类当中的数字媒体交互设计。
Design Informatics
2013年在信息学院下与ECA共享教育资源合开了Design Informatics专 业。爱大的信息学院在全英排名第一,是英国唯一的5A级计算机系, 也是世界公认最好的计算机系之一。近几年信息学院与ECA之间开展了很多合作的大动作,几乎都是交互设计方向。
2011年ECA与爱大合并之后,爱大成立了Design Informatics中心,目的就是为了打造苏格兰和英国最强的交互设计学科。值得一提的是,爱丁堡特有的课程设置“Design Agency”, 该课程是由大四学生/研究生创建模拟的设计公司,并雇佣低年级学生进行以盈利为目的的设计项目,从ECA毕业的学生会比其他学生更具就业竞争力。
申请要求
1、语言成绩:6.5-雅思 7.0(单项6.0)
2、申请材料
研究生:在网上申请,提交成绩单、语言成绩、个人陈述、研究计划、推荐信和作品集等材料。
3、作品集
作品集必须从网上提交,做成PDF格式(一个文件),A4大小,横向排列。在第一页写上你的名字,紧接着放个人简历和个人陈述。给项目起标题,给绘画做注释。将作品以易于理解的方式排列。
作品集应包括在正式学习、实践、以及自主项目中完成的作品示例。作品集重点应放在最好和最新的作品上。最好的作品并不是说只需提交图形,应包括素描、 学习或工作绘画。如果可能的话,可以附上素描簿和笔记本。
四、格拉斯哥艺术学院GSA
格拉斯哥(Glasgow School of Art)的交互专业基于创意学科的基础上,形成了以数字媒体交互为主要的交互设计专业。
格拉斯哥艺术学院的交互设计专业使艺术和设计专业跨越“电子”的边界,创造包括摄影、动画、3D、声音、图形、网站等在内的多学科融合的创新模式。
专业将代码基础课、创意思维和创造性解决问题等非常抽象的课程配合实践深入浅出的教授,目前的项目包括数字化进程、数据可视化、3D生成、当代叙事结构、交互设计、程序图、动画等等。教学方式包括调研考察、工作室、讲座、小组作业、论文等多种形式。学生毕业后可以选择用户界面设计、用户体验设计、数据可视化、动画等各种职业。
申请要求
1、雅思:6.0-7.0
2、申请材料
研究生:申请表、个人陈述(约500字)、学位学历证明、1-2封推荐信等。
3、作品集
作品集要求:作品不限形式,建议申请者不要局限单一的形式或素材,体现综合能力是很重要的。创作作品集的过程虽不用特别去研发技术,但一定要有洞悉行业整体发展的技能。
电子作品集中我们希望看到你的实践技能以及你如何探索和使用电子的或非电子的不同媒介和材料。
作品形式可以包括绘画、油画(具象/抽象)、2D/3D作品、摄影、2D/3D电子作品、动画、视频、音频、交互设计、网页设计、游戏概念等等。我们对你作品背后的概念和创意以及他们如何成型发展感兴趣,向我们展示从最原始的灵感来源到成品的全过程。
五、皇家艺术学院
Royal College of Art,简称RCA。全球唯一的全研究制艺术院校(无本科教育)。教师们均为国际知名艺术家,从业者和理论家。交互设计分为多种方向:Information Experience Design将信息转化为经验,通过声音设计、移动图像设计和实验设计的途径。Service Design培养学生设计与沟通能力。Global Innovation根据项目需求变成全能设计师。
申请要求:
IELTS 6.5
作品集要求
最多20个独立的项目,多种呈现方式,单个图像或者多个图像组成的作品,(学校提倡)可以有动态图形作品。每个项目最多100个词的描述。影像或声音作品,不超过5分钟。
六、拉夫堡大学
拉夫堡大学(Loughborough University)的设计系在英国的名气很大,是英国最早开设交互设计学术中心的学校,在这方面的研究资历较深,是值得重点关注的一个学校。交互设计在这里属于Loughborough Design School院系。
申请要求
IELTS 6.5
作品集要求 初心网
一般要求3-5个大作品,最多30-40页,可以Slideroom通过网络的方式递交,写明相应作品使用的媒介、完成日期。
七、诺丁汉特伦特大学
诺丁汉特伦特大学(Nottingham Trent University,简称NTU)位于诺丁汉市,由三大校区组成,分别是位于市中心的City Campus, 离市中心30分钟车程的Clifton Campus,和40分钟车程的brackenhurst Campus。NTU的艺术和设计学院是英国最古老的艺术设计学院之一,成立于1843年,拥有全英顶尖级的艺术设计中心和工作室。诺丁汉在英国最安全城市排名中名列第五,在今年QS 排名中被评选为全球第四个最适合学生学习和生活的城市。
申请要求
IELTS 本6.0;研6.5
作品集要求
12张作品,个人陈述500字(必须)。2D、3D各类的媒介,大型作品需要拍照。5张幻灯片写生簿或个人工作,包括草图。团队项目阐明自己的部分。作品说明包括日期、项目原因、创作过程和发散思维。重点展示出从研究活动中获取设计思想的能力。
八、南安普顿大学
University of Southampton,世界百强名校, 英国老牌名校。南安普顿大学建校至今培养了包括参与设计因特尔奔腾处理器的约翰·海德,诺贝尔奖得主克里斯托弗·皮萨里德斯等众多知名人士。“互联网之父”蒂姆·伯纳斯·李现担任学校计算机科学学院教授。
申请要求
IELTS6.5
作品集要求
1500字项目报告。15-30张作品,4个项目。作品集要展示你全方位的参与了设计的过程,需要证明你的创新能力,展现自己的方法去解决设计中的挑战。
九、金史密斯学院
伦敦大学金史密斯学院Goldsmiths, University of London 是英国在创意艺术、人文与社会科学专业方面顶尖的大学,享誉全球超过一个世纪,因此Goldsmiths的学位是国际社会公认的,不论在学术进修还是职业生涯,对学生都是很大的优势。
金史密斯学院的设计硕士学位课程没有特定的主题,而是采用另外的批判性方法。学生将通过数据收集和分析形成个人设计风格,掌握前沿调查方法。
申请要求
1、语言成绩:雅思≥6.5
2、申请材料
申请材料:教育经历列表,包括时间与考试成绩;一份电子版推荐信,或提供推荐人的详细联系方式个人简历:包括申请人的职业与教育背景。
3、作品集
设计申请者需要提交包含5个相关项目的作品集和一个500-1000字的短文解说;非设计背景的申请者,提交一篇有一个相关主题的500-1000字的短文,及10页围绕本主题的视觉作品集,要体现你的创造性、独特的、有见地的观点。
十、伦敦大学学院
University College London,简称UCL。是英国规模最大、学科最广的综合研究型大学,是英国入学标准最高的大学之一。仅次于牛津、剑桥,是英格兰第三古老的学院。UCL的人机交互中心UCLIC,是世界领先的互动技术中心。
UCLIC是一个世界领先的学习、研究、教育人类与科技之间的互动技术的人机交互中心。在计算机科学、人类科学等领域的探索上,借助最好的传统科学,并且整个研究团队会和工业领域进行广泛的合作。
UCLIC一共从事着7个方面的研究
ctive Computing and Interaction 情感计算与交互
Health and Wellbeing 保健
Collaboration& communication 合作与交流
Interaction is the wild自然情况的交互
Designing FUTURE interfaces未来界面设计
Educational technologies 教育科技
Persuasive technologies 劝服技术
申请要求
IELTS:7.0
其他要求
计算机科学、心理学、人机工程学、计算机科学的相关领域(如界面设计、业务IT、产品设计),至少二级以上学位。任何相关的实际或工作经验。
作品集要求
个人陈述在申请过程中十分重要,最多两页A4纸,说明你对课程的兴趣、原因,对专业的未来计划、承诺,工作或学习经历是如何帮助你准备这门课程。
不必须包括作品集。如果有的话请与简历或个人陈述放在同一个文件中。作品集不能代替个人陈述。
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给题主介绍全一点吧,计算机专业下的小专业,以及主要研究方向。
题主可以参考一下下面整理的一些方向的信息,其实对于硕士研究生来说是以上课为主,除了CMU把CS分成了二十几个细小的方向,其他学校基本上都是按照大类来申请,录取后除了规定的必修课以外,有很多方向的课供你选修,这时你需要根据你的职业方向来选择某个领域来学习,当然你也可以选修多个领域的课程。
如果是申请博士研究生的话,方向则需要在申请前就确定好。
目前肯定是 人工智能 比较火,但是我觉得火的方向不一定会适合每个人,重点还是要看你的兴趣点在哪里。
1. 人工智能 Artificial Intelligence
这个领域包含广泛的研究课题,包括知识表示,机器学习,计算机视觉,推理和机器人等。
知识表示(knowledge representation):把知识按照一种有利于推理(得出结论)的方式表示出来。
机器学习(machine learning):自动学习如何识别复杂模式并基于数据作出智能决策。
计算机视觉(computer vision):使机器自动从图像和视频中提取信息并理解其中包含的视觉概念。
推理(reasoning):学习推理的计算模型。
机器人(robotics):工程学和机器人技术,以及它们的设计,制造,应用和结构配置。
2. 生物信息学和计算生物学 Bioinformatics and Computational Biology
生物信息学(Bioinformatics):研究生物信息的采集、处理、存储、传播,分析和解释 。
计算生物学(Computational Biology):开发和应用数据分析及理论的方法、数学建模和计算机仿真技术,并用于生物学研究 。
3. 系统与网络 Systems and Networking
(1)网络与分布式系统(Networking and distributed systems):移动通信系统,无线网络协议(wireless protocols),Ad-hoc网络,服务质量管理(Quality of Service management,QoS),多媒体网络,计算机对等联网(peer-to-peer networking, P2P),路由,网络模拟,主动队列管理(active queue management, AQM)和传感器网络(sensor networks)。
(2)操作系统(Operating system):分布式资源管理,普适计算(ubiquitous computing/pervasive computing)环境管理,反射中间件(reflective middleware),中间件元级操作系统(middleware “meta-operating systems”),面向对象操作系统设计,允许单个用户与多计算机、对等操作系统服务交互的用户设计,上下文敏感的分布式文件系统,数据中心的电源管理,文件/存储系统,自主计算(autonomic computing),软件健壮性的系统支持以及数据库的系统支持。
(3)安全(Security): 隐私,普适计算,无线传感器(wireless sensors),移动式和嵌入式计算机,规范,认证,验证策略,QoS保证和拒绝服务保护,下一代电话通讯,操作系统虚拟化和认证,关键基础设施系统,例如SCADA控制系统和医疗,消息系统,安全网关,可用性安全。
(4)实时和嵌入式系统(Real-time and embedded systems):开放式实时系统,Qos驱动的实时调度和通信协议,控制设计和实时调度整合,实时、容错和安全协议整合,网络化器件和智能空间的鲁棒动态实时构架。
4. 理论与算法 Theory and Algorithms
计算机理论研究主要集中在算法和数据结构的设计与分析,以及计算复杂性的研究。
具体包括最优化(optimization),计算几何和拓扑(computational geometry and topology),近似算法(approximation algorithms),密码(cryptography)和安全计算(secure computation),网络设计(network design),数据挖掘(data mining),机器学习(machine learning),有限元网格生成(finite-element mesh generation)和自动化软件验证(automatic software verification)。
5. 编程语言 Programming Languages
该领域的研究包括计算机语言的设计与实现,其目标是同时提高开发人员的开放效率和软件质量。包含如下一些课题:
(1)程序语言设计和实现(Programming Language Design and Implementation):编译器优化(Compiler optimization),语义(Semantics),即时编译器(JIT complier),域特定语言(DSL:Domain-specific languages)。
(2)编程环境和工具(Programming Environments and Tools):监控(Monitoring),程序员搜索引擎(Programmer search engines),基于模型的设计(Model-based design)。
(3)程序分析和验证(Program Analysis and Verification):模型检测(Model checking),静态和动态分析(Static and dynamic analysis),定理证明(Theorem proving),实时系统的任务调度分析(Schedulability analysis for real-time systems)。
6. 数据库与信息系统 Database and Information Systems
包括以下研究内容:
(1)数据库(Database):数据模型,数据查询、集成,各种数据库系统的设计、实现等。
(2)数据挖掘(Data Mining):从数据中提取模式的处理过程。它在很多领域有广泛的应用,例如市场营销、监测、入侵检测和科学发现。数据挖掘和机器学习很相关,但是数据挖掘更关注实际应用。
(3)信息检索(Information Retrieval):研究如何提取各种媒体(文本、音频、视频等,目前的研究以文本居多)中的信息,同时还搜索与之关联的数据库和万维网。
(4)自然语言处理(Natural language processing):构建一种可以分析、理解和生成自然语言的计算机系统。研究课题包含自动摘要(automatic summarization),语篇分析(discourse analysis),机器翻译(machine translation),命名实体识别(named entity recognition),自然语言生成(natural language generation)和语音识别(speech recognition)等。
7. 图形学与多媒体 Graphics and Multimedia
图形学的研究包含对自然景象的建模和动画生成(modeling and animation of natural phenomena),计算拓扑学(computational topology),图形硬件的使用(graphics hardware utilization),渲染(rendering),网格处理和简化(mesh processing and simplification),形状建模(shape modeling),曲面参数化(surface parameterization)和可视化处理(visibility processing)等。
多媒体研究包括图像处理(image processing),视频处理(video processing),音频分析(audio analysis),文本检索和理解(text retrieval and understanding),数据挖掘和分析,以及数据融合(data fusion)。因为多媒体数据包含不同格式的数据(如文本,音频,视频),所以它的研究包含很多不同领域的技术和理论。
8. 人机交互 Human-Computer Interaction (HCI)
HCI主要研究人和计算机之间的交互。它通常被认为是计算机科学、行为科学、设计及其他相关领域研究的交叉学科。
研究课题包括:
(1) 上下文感知计算(Context-aware computing): 行为分析,智能空间(Smart Spaces),定位感知系统(Location-aware systems),隐私技术。
(2) 感知人机界面(Perceptual Interfaces):基于视觉的界面(Vision-based interfaces),语音和话语界面(speech and discourse interfaces)。
(3) 协同和学习(Collaboration and Learning):基于模式的编辑工具(Pattern-based authoring tools),ESL (English as a second language) 学习,群组协同技术(group collaboration technologies),包含按地理分布的远程沉浸协同(geographically distributed tele-immersive collaboration)等。
(4) 验光和人的视觉模拟(Optometry and Human Vision Simulation):计算机辅助的角膜建模和可视化,医学成像(medical imaging),手术仿真的虚拟环境(virtual environments for surgical simulation),仿真渲染(vision realistic rendering)。
希望我的回答可以帮到题主。
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